Adobe Premiere CC 2015 does NOT use the GPU for encoding or decoding the video, only the CPU is used for that.
The GPU Acceleration is for accelerated playback, GPU accelerated effects, Lumetri, de-interlacing, blending modes, scaling and rendering the previews and final output.
The decoding of video footage is still handled by the CPU and not the GPU on the video card. So if you are using heavily compressed video, such as AVCHD or h.264, you will need a fast processor, since the video card won’t help with the decoding of the video. Also, keep in mind, that if you use a non-Mercury Playback Engine enabled plug-in or effect, the GPU on the video card won’t help you with rendering that effect.
Different types of footage, such as DV, HDV, XDCAM, AVCHD, H.264, DSLR footage, RED, 4K, etc. will all play a big part in overall editing performance, as the CPU has to do the decoding of the video format. For example, HDV is easier to decode than AVCHD.
Fuente: https://www.studio1p...remiereCC-1.htm
La info es relativa a Premiere, pero es trasladable a After Effects. Tampoco soy fundamentalista y evidentemente si tienes una buena GPU mejor en gran parte de las situaciones, pero como decía la mejora va a ser relativa al material con el que trabajes...
Aquí tienes la info sobre After Effects:
After Effects only used the NVidia CUDA cores with the Ray Traced 3D Render Engine. It does use the GPU with OpenGL for a few other minor things.
With After Effects there are a lot of things that make up the system performance. Having a fast CPU, with 4, 6 or 8 cores, lot's of memory. 8 gigs bare minimum, with 16+ gigs being better and 32 gigs even better. After is more dependent on the CPU than the GPU.
fuente: https://www.studio1p...fterEffects.htm
Como quería decir se suelen sobrevalorar las gráficas, lo cual no quiere decir que no convenga tener una, pero mi experiencia con ellas es que el aumento de rendimiento es relativo al uso que hagas y software que utilices, y suelen quedar obsoletas con rapidez, por lo que invertiría antes en otros componentes y no me compraría nunca el tope de gama a menos que lo vaya a amortizar con uso constante en ciertas áreas. Las gráficas de alta gama suelen costar un pastizal y dependen de ciertas librerías de sistema para que sean compatibles con determinado software, y ya sabemos que todo ello se actualiza y queda obsoleto. Esto quiere decir que te gastarás una pasta en un componente que pronto puede quedar obsoleto. Por ejemplo, según la fuente indicada la GTX680 ya no es compatible con Adobe Premiere 15.
... The GPU-accelerated Adobe Mercury Playback Engine, co-developed by Adobe and NVIDIA, uses NVIDIA GPUs and the NVIDIA® CUDA® Parallel Computing Platform to deliver interactive, real-time editing and up to 56x faster performance on final rendered exports
Editado por vjyoyo, 18 octubre 2017 - 05:56 .