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Continuando con el procesado


joanra00
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Muy buena Joanra.Es muy espectacular me gusta mucho.

 

Tecnicamente no se que decirte, para mi esta perfecta.

 

Buen trabajo,enorabuena.

 

Saludos.

 

Gracias por pasarte y dejar tu comentario. Encantado con que te guste por que estoy con pruebas de procesado a ver si puedo ir cogiendole el aire a procesar decentemente y vuestras opiniones son de gran ayuda. Saludos

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Joanra...... estás creando adicción a tus Imagenes, que lo sepas.

La zona de nubes, pues inmejorable, has conseguido muy buena textura en ellas.

En cuanto al edificio, lo encuentro "apagadillo", falto de luz. Si, ya sé que es atardeciendo, pero igual, ya puesto con el procesado tan bueno que estás consiguiendo... pues podrías darle algo más de luz, no mucha, pero si un algo que le dé "vidilla" al Hemisferic.

Tambien la encuentro un poco encajonada, pero como todo cuanto te he dicho, vá en gustos....

Enhorabuena y Saludazosss

Joes Mojo no me digas esas cosas que me las voy a creer. En cuanto a tus comentarios tienes toda la razon, algo apagadillo se me ha quedado el Emisferic ...... y en cuanto a estar encajonado es cierto, pero si te fijas ese dia habia un evento en el Emisferic y a la derecha veras que aparecen una carpas que habian montado y no me gustaba que salieran en el encudre........ pero como lo tengo aqui al ladito mismo............ lo solucionamos rapidamente, jajajajajajajaj. Saludos amigo y gracias por tu valoracion

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Bajo mi punto de vista le falta contraste, es como si tuviese un suave velo gris que le resta fuerza y tridimensionalidad, pero si tocas el mando de contraste, las luces altas se irán de madre, en tales casos es mejor deslizar el tirador de negros del histograma (el de abajo a la izquierda) hacia su derecha hasta que tengan la densidad adecuada, sin afectar a las luces. De esta manera:

 

valenciacm.jpg

 

Otra posibilidad es, sin hacer nada de lo anterior, añadir contraste tonal. Esto además de contrastar, hace que se pongan de manifiesto las texturas, tanto en el edificio, como en el cielo, como en el agua. De este modo:

 

valencia2n.jpg

 

Espero te sirva para refinar ese tratamiento en el que tanto estás avanzando. Saludos

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Bajo mi punto de vista le falta contraste, es como si tuviese un suave velo gris que le resta fuerza y tridimensionalidad, pero si tocas el mando de contraste, las luces altas se irán de madre, en tales casos es mejor deslizar el tirador de negros del histograma (el de abajo a la izquierda) hacia su derecha hasta que tengan la densidad adecuada, sin afectar a las luces. De esta manera:

 

valenciacm.jpg

 

Otra posibilidad es, sin hacer nada de lo anterior, añadir contraste tonal. Esto además de contrastar, hace que se pongan de manifiesto las texturas, tanto en el edificio, como en el cielo, como en el agua. De este modo:

 

valencia2n.jpg

 

Espero te sirva para refinar ese tratamiento en el que tanto estás avanzando. Saludos

 

Si es que maestro es usted para descubrirse.......................;);):manoup::D:clapping:

 

Era precisamente por lo que no quise subrile mas la luz por que se me ivan de madre las luces altas. Gracias como siempre tus consejos.......... voy a probar a ver que tal, jajajajajajajaja. Saludos

 

PD: como aplicar el contraste tonal en PS5 ???

Editado por joanra00
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En PS5, la manera más sencilla es que te instales los filtros Nik Efex Pro (que debes adquirir y pagar religiosamente, claro) y entre todos los que trae, viene el de contraste tonal. La manera rústica seria seleccionar todas las zonas oscuras por un lado y darle el contraste que necesiten, luego lo mismo con las de luces medias y finalmente con las altas luces, algo trabajoso y con ese filtro queda muy bien.

 

Saludos

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