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VRII


mind_eraser
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Hola compañeros,he estado leyendo sobre el nuevo sistema antivibración,y dice que es una lente con 4 pasos de la velocidad del obturador más lenta,diferenciandose asi del primer VR que había con 3 pasos.

 

A que se refieren exactamente con los pasos? no lo entiendo.

 

Oliver

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Para una escena determinada tienes un teleobjetivo en posición 135m.m. necesitas disparar a una velocidad lenta- por ejemplo 60 - pero como en ese momento no tienes tripode no podrias bajar de una velocidad de 120 sin que te salga movida la foto.

 

Pues un VR te permite disparar a 60 sin problemas,sin que te salga movida, te has saltado de 125 a 60 ( no se exactamente cuantos pasos intermedios son, pero vale para esplicarlo).

 

Saludos

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Así sin mirar no puedo, pero me suena D= digital E= esclusivo, deben de ser lentes especiales para camaras digitales, como las digi son tan particulares tienen que optimizar laa lentes para evitar aberraciones.

 

Aver si alguien nos ilumina y nos cuenta algo más, aunque yo no me preocuparia demasiado por el tema, a no ser que tengas objetivos antiguos y quieras saber más del tema. Saludos.

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Ayayaiii... a estas alturas y mira que no saber lo que son los pasos, os voy a dar una colleja a los 2.

 

1 paso equivale a 1 diafragma, ya sea por el propio diafragma, o por la velocidad; con los 4 pasos indican que podrás hacer la foto 4 diafragmas más rápido. O lo que és lo mismo, hacer una foto a f8, con la "velocidad" con la que lo harías a f2.8.

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Ayayaiii... a estas alturas y mira que no saber lo que son los pasos, os voy a dar una colleja a los 2.

 

1 paso equivale a 1 diafragma, ya sea por el propio diafragma, o por la velocidad; con los 4 pasos indican que podrás hacer la foto 4 diafragmas más rápido. O lo que és lo mismo, hacer una foto a f8, con la "velocidad" con la que lo harías a f2.8.

 

Sigue MAT, que aún hay mas.

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Respecto a los elementos ED,(que no quiere decir "EL Dioni", por que sinó íbamos apañaos con objetivos tuertos ;) ) decir que no son específicos para digital; se pueden encontrar en ópticas más antiguas. Al principio sólo se incluían en los objetivos más largos, pero ahora los van implementando en casi todos los objetivos. Es un tipo de cristal que mejora la definición, el color, el contraste y las aberraciones cromáticas.

 

En inglés ED: "Extra low Dispersión".

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Pues gracias por la explicación de los cristales,aunque lo de los pasos no he acabdo de entenderlo muy biensi la velocidad de obturación y el diafragma son cosas independientes,como combinas la velocidad de diafragma...no lo cojo,o soy corto,aunque diria que es la segunda opcion.

 

Saludos

 

Oliver

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mmmm.. a ver, si, el diafragma y la velocidad son cosas diferentes, pero se complementen; ejemplo:

 

Foto 1: Diafragma f2.8 / Velocidad 1/250

Foto 2: Diafragma f11 / Velocidad 1/20

 

Entre ésos 2 ejemplos hay una diferencia de 4 diafragmas; lo que haría el VRII en éste caso, es permitirte hacer la foto a f11 y 1/20 con la estabilidad, debido a la velocidad de obturación, con que la harías a f2.8 y 1/250.

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Aún no está del todo claro, veamos: yo necesito hacer la foto a una velocidad de 250- para conjelar imajen)

 

El VR me permite bajar la foto 1 desde f2,8 a f11 y ya está, no necesito irme a 1/20.

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Aún no está del todo claro, veamos: yo necesito hacer la foto a una velocidad de 250- para conjelar imajen)

 

El VR me permite bajar la foto 1 desde f2,8 a f11 y ya está, no necesito irme a 1/20.

 

No,no,no.... claro que tendrás que bajar a 1/20, lo que pasa que el VR estabilizará como si disparases a 1/250, pero atención, saldrá la imagen sin trepidación, pero el VR no congela el movimiento; es decir, que si hay algo en la imagen que se está moviendo, no saldrá congelado como saldría a 1/250.

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Veamos, como ha intentado explicar Mat, diafragma y velocidad se complementan pero son distintos.

 

Diafragma= abertura del objetivo (Número mas bajo, mas abierto. Numero mas alto, mas cerrado) se expresa con el simbolo "F" 2, 2.8, 3.5, 4, 5.6, 8, 11, 16 22, 32 etc.

 

Velocidad= tiempo que esta abierto el obturador, se expresa en fracciones de segundo 1/15, 1/30, 1/60, 1/125, 1/250, 1/500, 1/1000, 1/2000 etc.

 

En ambos casos, la diferencia entre un nivel y el siguiente, se denomina punto o paso. Y cada uno es el doble o la mitad del siguiente, según sea mayor o menor.

 

Cuando hacemos una foto, utilizamos un diafragmado y una velocidad determinados. Una relación. Por ejemplo F8 a 1/250.

 

Cuando cambiamos uno de estos parámetros, si queremos mantener la misma relación, es decir que en la cámara entre la misma cantidad de luz, hay que modificar el otro parámetro en sentido contrario. Así, F8 a 1/250, F5.6 a 1/500 y F11 a 1/60, en cuanto a la cantidad de luz (valor EV) que recibe el sensor, son equivalentes.

 

Pongamos un ejemplo líquido, cuanto mas abramos el grifo, menos tiempo se necesita para llenar el mismo vaso y viceversa. Pues eso. ;)

 

En cuanto al VR, no congela el movimiento del objeto en la imagen, lo que reduce es el efecto del "tembleque" del pulso de cada uno, que es totalmente distinto. Para congelar la imagen, o velocidad alta o seguimiento y en este último caso, fondo borroso, claro.

 

No se si he ayudado o lo he liado mas ;)

 

Salud.

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ah vale vale,la velocidad se mantiene pero crea el efecto de que este tomada a una velocidad mucho mayor mas o menos no?y mecánicamente hay alguna explicacion?o es muy complejo?

 

Saludos

 

Oliver

 

No, la velocidad no se mantiene; el VR no influye en ésos parámetros, lo que hace es estabilizar como si disparases a una velocidad mayor, pero realmente no lo estás haciendo.

 

El sistema VR se basa en unos sensores giroscópicos; estos sensores por ejemplo se pueden encontrar el los helicópteros, y controlan el giro rotacional a través de la hélice de cola. El roto principal gira en una dirección, y la hélice de cola manda el "aire" hacia elotro lado, si no el helicóptero estaría dando vueltas sobre su eje todo el rato.

Pues algo parecido hace el VR, compensa los movientos de tu pulso en el sentido contrario para estabilizar la imagen.

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Holmes, MAT, jeje Así da gusto. ;)

 

Esta página quedara para proximas preguntas, al siguiente que pregunte lo mandaremos para este post.

 

Savía que cuando saliera algo de tecnologia saldria MAT a la palestra, estabas agazapado y saltaste a la primera jeje.

 

Gracias.

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Hombre, gracias.. pero que conste que no trabajo en el SAT de Nikon ;) ;) ;)

 

He encontrado ésto, está en inglés, pero tiene unos dibujitos muy majos ;)http://images.google.es/imgres?imgurl=http...4ES235%26sa%3DN

 

y esto otro: http://nikonimaging.com/global/technology/vr/index.htm

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Y otra preguntita,no sabreis el porque de que cuando tienes la camara estable,es decir,en un trípode o apoyada en algun sitio,con el VR activado,y hechamos una foto,la cámara da como un tirón hacia el lado?

 

El otro dia nose quien comento algo parecido pero no leí la explicación.

 

Saludos

 

Oliver

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Y otra preguntita,no sabreis el porque de que cuando tienes la camara estable,es decir,en un trípode o apoyada en algun sitio,con el VR activado,y hechamos una foto,la cámara da como un tirón hacia el lado?

 

El otro dia nose quien comento algo parecido pero no leí la explicación.

 

Saludos

 

Oliver

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Arrancaran los giroscopos supongo, que imaginación tengo jeje.

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Y otra preguntita,no sabreis el porque de que cuando tienes la camara estable,es decir,en un trípode o apoyada en algun sitio,con el VR activado,y hechamos una foto,la cámara da como un tirón hacia el lado?

 

El otro dia nose quien comento algo parecido pero no leí la explicación.

 

Saludos

 

Oliver

 

Eso pasa por que hay que leerse las instrucciones; la propia Nikon te dice que cuando se está usando un objetivo que tenga VR sobre trípode, hay que desconectarlo.

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