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Calibración Dell u2713H en mac


iso101
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Hola,

 

a ver si alguien que tenga este monitor, o la versión en 24" (u2413H creo), puede ayudarme...

 

Bien, este monitor es wide-gamut y puede calibrarse (o perfilarse) modificando directamente la LUT del monitor, con el software específico de Dell/X-rite, y con el calibrador I1 Display Pro.

 

Hasta hace poco el software de Dell para realizar esta calibración 'hardware' sólo estaba disponible para Windows. Recientemente, navegando, vi que había ya disponible una versión para Mac y me la descargué. Dispongo del calibrador I1 Display Pro.

 

Pues bien, a pesar que el software funciona, no me da la opción de poder calibrar los modos CAL1 y CAL2 del monitor, que son donde quedaría 'almacenada' la configuración de la calibración, según tengo entendido. De hecho, el software es idéntico al que viene con el propio calibrador (i1 Profiler), excepto por el logo de Dell...

 

He probado hacer correr la versión Windows del software desde el Parallels, pero no detecta el monitor. Tampoco quiero hacer una partición con Windows en el Mac Mini exclusivamente para esto...

 

La pregunta es... ¿alguien sabe la manera de poder calibrar el monitor (calibración hardware) desde OSX? ¿Estoy haciendo algo mal con el software de Dell o, lo que veo más problable, simplemente éste no sirve para mi monitor?

 

Saludos!!!

 

PD: pido disculpas si he dicho algún 'tecnicismo' equivocado, no soy experto en estos temas e igual he dicho alguna burrada...

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En paralells no tienes acceso a DDC/CI, no ta va a funcionar nunca. El S.O. Windows tiene que tener acceso directo al displayport/HDMI/DVI, nada de virtualización. O lo conectas a otro ordenador en Windows o arranque dual.
 

Por lo que dices del software de OSX han limitado el funcionamiento a los numeros de serie de los monitores 4k, sabia que funcionaba con los IZGO-IPS 4k pero tenía dudas de si lo haría con los baratos... muy cutre por parte de Dell (los 4k de Dell son muy cutres y caros, para ese precio mejor un Eizo CG277). Si no sale la opción de "calibración 1" o "calibración 2" lo hará en GPU, no en la LUT3D interna. Puedes mirar los logs de la aplicación en /var/log o en alguna carpeta oculta de tu $HOME. No sé donde los deja en OSX pero son bastante extensos y marcará en algún punto que el monitor no es reconocido. Seguramente leyendo el numero de serie, busca un "connection.log".

 

Si el mac mini lleva una GPU AMD/ATI podrías calibrar el modo "personalizado" del monitor en GPU, como uno normal. Si lleva intel o nvidia no va a quedar bien y no es culpa del monitor sino de la GPU.
Aparte de estas cosas en el mercado de monitores a "precios asequibles", OSX es bastante peor que Windows para fotografía: no 10bit y peor rendimiento con suite Adobe a mismo hardware... todo esto sin contar que no es posible elegir la GPU.

Editado por ColorConsultant
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Gracias por la completa respuesta.

He buscado los logs, aunque sin éxito... De todas formas, el software me reconoce el monitor perfectamente, pero no me da la opción de calibrar los modos CAL1 y CAL2.

 

Entiendo que podria calibrarlo desde otro PC con Windows (por ejemplo un portátil)? En ese caso, una vez calibrado, qué perfil icc tengo que asignar al monitor en el mac (en el ColorSync)? No importa que la tarjeta gráfica de mi mac mini y la del otro PC Windows sea diferente?

Editado por iso101
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Reconocerá "el nombre" del dispositivo por ser PnP, pero no lo reconoce en su lista de monitores que admiten escritura de LUT3D. Imagino que los usuarios de OSX deberías quejaros a Dell, que el software ES EL MISMO, que no bloqueen los baratos.

Sobre calibrar en otro ordenador y escribir desde alli la LUT3D, funciona si se cumple esto:

-no has cambiado el formato de entrada (que sea RGB, no dle otro tipo de entrada para video)

-tanto tu mac como el PC no llevan ningun tipo de "mejora de color" (inutil además para un LUT3D) aplicada en el driver de la GPU. Esto suele ser muy típico en PCs con nvidia, a veces el driver aplica un "color vibrance" por defecto distinto a 0% e imposibilitaba una calibración LUT3D correcta.

 

Si se cumple esto, al mitad dle proceso se graba la LUT3D en el monitor y el programa muestra una serie de parches para calcular el perfil (mide el comportamiento del monitor calibrado). Despues te pide un nombre de fichero, añadele el nombre del slot, por ejemplo: "U2713H_CAL1.icm". Por defecto se instala en las carpetas de sistema:  "C:\WINDOWS\system32\spool\drivers\color".
Te copias el o los dos ICMs creados y te los llevas a OSX.

El ICM tiene el formato de Xrite (y cumple el estandar) : el punto blanco es el del PCS (D50) y el punto blanco "real"/"medido" se computa con ese D50 y una mariz de adaptación cromática elegida (tag CHAD). Lo digo por si ves algo raro en la inspección de perfil, que está bien aunque ponga D50.

 

Otra opción y dado que la calibración está en el monitor es reperfilarlo ("Profile only"/"Solo perfilar") desde OSX con ArgyllCMS/DispcalGUI. Mira esta imagen:

http://www.nikonistas.com/digital/foro/index.php?showtopic=312675&page=4

k0hhes.jpg

 

Ponerlo igual pero donde pone Correccion WLED.ccss debes usra la correccion GBLED (RG_phosphor.ccss).

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Por cierto, el DispcalGui/ArgyllCMS es mejor que el iProfiler de X-Rite?

 

Si, es muy superior al i1Profiler, al software del Color Munki, superior al Basiccolor Display (especialmente en validación es como pasar de la edad de piedra al S XX) o de cualquiera de Datacolor (Spyder). Además es gratis :D

 

No obstante hablamos de perfilado o calibracion en GPU (el i1Profiler), ArgyllCMS/DispcalGUI ni tiene ni va a tener de momento ningún soporte para escribir LUT3D en los monitores luego para esta labor deberás usar la versión personalizada de Dell del i1Profiler (DCCS), la personalizada del i1Profiler para BenQ (de tener un PG2401PT), Basiccolor o SpectraProfiler para Nec o el Color Navigation de Eizo.

 

Lo que te digo en el mensaje anterior es que una vez esté grabada la calibracón dentro del monitor, el perfil que describe su comportamiento que es lo que necesitan Photoshop, Ligjtroom, GIMP & cia, puede crearse con ArgyllCMS. Para ello es pulsar en "Perfilar solo" y decir que carga unas tablas de calibración lineales (sin corrección) en la GPU que es lo que hace en la última etapa el software DCCS

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Una duda más...

 

No sería suficiente con hacer lo siguiente?:

 

1- Calibrar el modo CAL1 (por ejemplo) desde Windows.

2- Colocar el monitor en modo CAL1.

3- Ya desde mac, perfilar el monitor con iProfiler o ArgyllCMS/DispcalGUI. Si la calibración hardware es correcta, el perfilado debería dar como resultado una tabla de calibración sin corrección.

 

Estoy en lo cierto? Es decir, para qué copiar el archivo .icm de windows, si puedo perfilar y generar entonces desde el propio mac un archivo .icc que puedo asignar al monitor desde el ColorSync. (supongo que un archivo .icm y .icc son lo mismo, verdad?

 

saludos

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Es lo que te he dicho en el mensaje #5 en "Otra opción y dado que la calibración ..." pero solo puedes hacerlo con ArgyllCMS/DispcalGUI. I1Profiler no "perfila", calibra y perfila y modifica las LUT de la GPU.
Un perfil como el de la foto pero cambiando la corección espectral a GBLED (RG_phosphor) porque si no no será valida, tardaría al rededor de 30minutos (depende al final del proceso de la potencia de la CPU).

Lo mas aconsejable es usar el ICM generado en windows por pura economía de tiempo, testarlo en ArgyllCMS con un "measuremet report", todo deshabilitado, "verify_extended", "perfil actual". Esto sirve para verificar el perfil en sí mismo (descripcion de monitor en perfil = comportamiento real de monitor) e indirectamente la calibración.
Si quieres probar con ArgyllCMS, asegurate de usar esa config de la foto, especialmente el Smooth B2A tables si eliges un perfil XYZLUT que sería lo ideal.

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Perdón por la ignorancia, pero que diferencia hay entre perfilar y calibrar?

 

Cuando uso el iProfiler, al final el resultado es un archivo .icc, que se asigna al monitor por el osx, es decir desde el Colorsync. Tenia entendido que ese archivo es precisamente la corrección que se aplica en la tarjeta gráfica para representar el color correctamente en el monitor...

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Calibrar = hacer que la salida de un dispositivo se comporte lo mas parecido a un objetivo.
En monitores normales el objetivo es punto blanco, luminancia, contraste y gamma. Se consigue con el menu de monitor (botones) mas LUTs de GPU.

En monitores con LUT3D calibrable por usuario aparte de los de arriba se puede calibrar las coordenadas de los primarios RGB, siempre que el destino esté dentro del gamut. En vez de cargarse en las LUTs de la GPU se puede cargar en la LUT3D del monitor

 

Perfilar= medir el comportamiento del dispositivo, normalmente tras calibrarlo. Perfil en principio es SOLO comportamiento, nada mas. Es lo que necesita photoshop para corregir colores. Esto es lo que lleva el ICM del peril que genera DCCS.

Adicionalmente, para calibraciones en GPU, el propio perfil contiene en un tag especial VCGT lo que se carga en las LUT de la GPU. El software DCCS crea perfiles icm con unas lut lineales (las limpia/las vacía/las resetea).


i1Profiler LO NOMBRA MAL. El botón de "Perfilado" en i1Profiler o su variante DCCS hace las 2 cosas a la vez, calibrar y perfilar. A ti no te interesa lo 1º desde OSX sobre CAL1/CAL2, porque en Windows has almacenado una calibracion en CAL2 o CAL2 del monitor.

 

DispcalGUI lo nombra BIEN: puedes calibrar (.cal que el programa puede cargar baja demanda), puedes calibrar y perfilar (.icm con coomportamiento tras calibrar y tag VCGT que almacena el contenido .cal anterior) o puedes perfilar (.icm con el comportamiento del dispositivo: impresoras, perfilado POST-LUT3D como tu caso, perfilado de tabletas y móviles para simular diseño de aplicaciones)

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