El líder mundial en diseño de chipsets gráficos podrá implementar procesadores de física a sus diseños
El desarrollador de chipsets gráficos NVIDIA ha anunciado la compra de la empresa Ageia y de toda su tecnología, lo cual le permitirá implementar y evolucionar en sus diseños el potente sistema de procesado de física PhysX.
PhysX es una tecnología diseñada por Ageia que permite ealizar todos los cálculos de procesos físicos utilizando hardware diseñado única y exclusivamente para emular procesos físicos, tarea que actualmente suele recaer el la CPU del ordenador y que consume mucha potencia de cálculo y limita mucho la velocidad de peroceso. Junto al hardware necesario para realizar este tipo de cálculos, Ageia ha diseñado un juego de librerías PhysX que optimizan este tipo de cálculos aunque no se disponga de hardware dedicado.
En resumidas cuentas, PhysX permite reproducir con un grado de realismo sorprendente el comportamiento físico de partículas, fluidos y otros materiales, algo que a día de hoy resulta de lo más interesante tanto para la simulación de procesos físicos complejos (simulaciones de túnel de viento, aerodinámica, hidrodinámica), como para el estudio del comportamiento de materiales como telas o metales bajo condiciones concretas en entornos tridimensionales simulados.
Ageia y su tecnología para la emulación de procesos físicos PhysX se enfrentaban a tres alternativas distintas: labrarse una posición en el mundo de los desarrolladores por méritos propios, fracasar pr falta de apoyos y desaparecer como empresa, o ser comprada por una empresa importante capaz de valorar las posibilidades comerciales de PhysX.
Esto último es lo que ha ocurrido según el anuncio hecho el pasado lunes por NVIDIA, por el cual hace pública la compra a Ageia y su tecnología de procesado de física PhysX. NVIDIA estaba desarrollando una tecnología análoga para implementarla en sus propios chipsets, y gracias a la compra podrá reducir de forma significativa el tiempo que tarde en incluirla en una nueva generación de tarjetas gráficas mucho más potentes que las actuales, ya que todos los cálculos físicos dependerán de la PPU PhysX, descargando de trabajo a la CPU y la GPU del equipo.