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Beauty


xurde

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Hola, os dejo un Antes y Después de un retrato que me han encargado retocar, el fondo blanco a mi particularmente no me gusta pero es lo que me pidieron. a ver que os parece.

El sistema el de costumbre limpieza con el pincel corrector mucho D&B y en el pelo tampón de clonar en modo oscurecer , curvas y niveles para color tono y saturación de la piel y separación de frecuencias para enfocar un poquito.

 

 

headshotba.jpg

 

Un saludo.

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  • Moderadores

Los tonos no me disgustan, pero desde mi opinión subjetiva no la veo.

 

El resultado me da la impresión que no ha partido de una foto, sino que es una imagen generada totalmente por ordenador, sin ninguna textura y luego influye la selección de pelo para cambiarle el fondo, le has quitado los 'pelillos desmadrados' dejando un recorte totalmente artificial, ya se que es difícil (y a mi se me resisten).

 

Saludos

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Hola, Rabla, gracias por comentar, en lo del pelo te doy toda la razon, pero como comprenderas en un beauty no puedes dejar esos pelos sueltos y al carecer de otra imagen en la cual salga el pelo de esa parte con una mejor exposicion para poder montarlo opte por hacerlo asi, el tema de textura no estoy de acuerdo (tal vez sea que no la ves al tamaño adecuado) pero la textura de la piel esta y yo no utilizo ningún tipo de suavizado ni desenfoques para la misma solo D&B.

Te agradezco tus comentarios, siempre viene bien tener otras perspectivas y eso siempre enriquece.

 

Gracias, un saludo.

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Yo no entiendo mucho de dodge and burn, pero supongo que habrá grados y niveles. El resultado final me parece un personaje de los Sims, quiero decir cómo apuntaba el compañero que es demasiado "digital", parece más un modelo 3d artificial que una modelo.

 

Lo de los pelos sueltos se soluciona con una buena peluquera en la sesión.

 

Para mi lo mejor los labios.

 

¿Se puede llegar a un punto medio entre las dos imagenes?

 

Saludos!

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Yo no entiendo mucho de dodge and burn, pero supongo que habrá grados y niveles. El resultado final me parece un personaje de los Sims, quiero decir cómo apuntaba el compañero que es demasiado "digital", parece más un modelo 3d artificial que una modelo.

 

Lo de los pelos sueltos se soluciona con una buena peluquera en la sesión.

 

Para mi lo mejor los labios.

 

¿Se puede llegar a un punto medio entre las dos imagenes?

 

Saludos!

 

Hola, es lo que tienen los beauties que les gusta ese tipo de piel, a mi particularmente me gustan un poco mas naturales, limpias pero naturales, pero en este caso la entregue asi y le gusto a la modelo ( aunque el pelo de la zona derecha esta horrible por supuesto)

 

saludos.

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Tienes razón el fondo blanco no queda bien, es mejor como quedaba en original la verdad... Pero bueno, para gustos colores! :D También te ha quedado muy aplastado el pelo por la parte de la derecha, para mi opinión le hubieras dado más soltura al cabello quedaría un poco más natural... :whistling: En cambio de lo demás te ha quedado de maravilla :1ok:

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En mi opinión la foto la mejoras y mucho, la retratada puede estar conforme con el resultado.. De hecho parece otra, pero aparte del D&B veo un exceso de separación de frecuencias... en mi opinión, demasiado.. Este efecto suele quedar bien si se le usa, por la zona de las mejillas, me parece que lo has usado por la totalidad de la piel, y es lo que le da un aire digitilizado o irreal.

 

Saludos.

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